巨人网络2020:投资发力云游戏,手握七款手游

时间:2022-05-31 00:37 作者:牛宝体育app下载
本文摘要:创新才气撕开新的突破口“我们不擅长跟风,以集中火力打造爆款,做长寿游戏作为战略焦点”巨人联席CEO吴萌在巨人网络投资者交流会上讲到。2020年1月8日,巨人网络2020年首次投资者相同交流会在上海巨人园区举行。 集会上,巨人就公司生长历程及战略结构、焦点产物、即将上线的代表产物展开讨论,表达了巨人对游戏行业生长的看法。通过此次集会,让外界相识到巨人在电竞、创新和云游戏等方面的思考与结构。

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创新才气撕开新的突破口“我们不擅长跟风,以集中火力打造爆款,做长寿游戏作为战略焦点”巨人联席CEO吴萌在巨人网络投资者交流会上讲到。2020年1月8日,巨人网络2020年首次投资者相同交流会在上海巨人园区举行。

集会上,巨人就公司生长历程及战略结构、焦点产物、即将上线的代表产物展开讨论,表达了巨人对游戏行业生长的看法。通过此次集会,让外界相识到巨人在电竞、创新和云游戏等方面的思考与结构。征途IP打造与衍生巨人网络自 2004 年建立以来深耕网络游戏市场,2007 年凭借《征途》的乐成实现美国纽交所上市,并于 2016 年回归 A 股。

作为贯串巨人网络游戏史的主线产物,“征途”在端游时代以自研自发为主,主要有 4 个产物,《征途》、《征途 2》、《绿色征途》、《征途怀旧版》。2006年《征途》一经正式推出就引爆了游戏行业,公测当天最高同时在线人数突破20万;2007年《征途》突破在线人数100万,继《魔兽世界》全球市场和《梦幻西游》中国市场之后,全球第三款突破在线人数凌驾100万的网络游戏。据征途内部透露,游戏推出的前五个月,销售收入已经凌驾了1亿元,平均月入2000万。在手游时代,“征途”系列做了新的突破和实验,自研自发和渠道互助共举,主要产物包罗由独家署理的《征途手游》、自研自发的《征途2手游》、授权英雄互娱刊行的《绿色征途手游》以及授权贪玩刊行的《战国争鸣》。

据竞核相识,《绿色征途》是巨人今年重点推出的衍生新品,自11月21日上线以来,该作于 App Store脱销榜恒久处于Top50内,不到两个月时间下载量近200万。“征途”IP是国战类RPG网游知名品牌之一。

征途端游划时代的开启了道具付费模式先河,其全系产物累计收入超 200 亿元。从公司收入组成来看,2018年巨人来自移动端网游收入占比约莫39%,PC端网游收入占比为28%。对“征途”IP 的维护巨人也十分重视, 通过端手互通版、征途嘉年华、国战电竞、征途大影戏等方式全方位地连续扩大“征 途”的品牌影响力,提升玩家活跃度,实现收入的康健增长。

结构手游、移动电竞市场进入手游时代后,巨人将继续以自研旗舰产物为主导,在开发商业价值的基础上,实现 IP 的永生命周期生长。除了老牌IP“征途”在衍生游戏、影戏等方面的内容拓展外,近几年巨人在不停结构手游市场。虽然没能遇上手游风口,但作为厥后者的巨人也在全速前进。

2015年巨人网络推出《球球大作战》,但其时《王者荣耀》等热门的手游已提前入局,巨人已是姗姗来迟。不外从数据上来看,《球球大作战》为巨人在手游市场打开了突破口。

《球球大作战》是巨人自研自发的休闲竞技类手游,上线至今累计设备安装量 5 亿台,峰值DAU超2000万人,曾登顶中国区游戏免费榜榜首,并恒久占据 App Store小游戏、智力游戏免费排行榜前五名。《球球大作战》具有粘性高、年轻化、男女性别比例相对平衡、强社交属性等特点,并开创了新的移动电竞品类。

通过多年的电竞结构,《球球大作战》打开休闲电竞市场,赛事体系自成一体、搭建移动电竞新生态。2018年巨人宣布《球球大作战》电竞赛事计划,从时间摆设上来看,赛事主要包罗:线上公然赛、BPL职业联赛(夏季赛、冬季赛)、塔坦杯精英挑战赛、BUC都会挑战赛、BGF年终总决赛等。2019年10月12日,在巨人网络举行《征途》全系列公布会上,征途端游系列卖力人赵剑枫宣布国战电竞战略的三大升级。

一方面,赛制升级。《征途2》端游,《征途1》免费版以及《征途2》手游,都已经纳入国战电竞赛事体系。另一方面,赛程升级,不停优化赛事细节。

此外,国战电竞将在全区实行,并升级奖励。值得提出的是,《街篮》等多款移动电竞产物也广受年轻玩家喜爱,《街篮》曾为巨人带来注册用户破2242万人、月入过亿的体现。

而巨人打造的笼罩亿级玩家的移动电竞生态配合体,其内容还在不停富厚。从2019年巨人获发版号的游戏来看,除了维护“征途”IP的谋划外,巨人不停加大对移动游戏的投入。2019年,巨人网络共获发游戏版号11款,其中端游产物2款,手游产物9款。

《龙珠时空传说》、《征途世界》两款端游处于测试阶段,手游产物中《犬夜叉奈落之战》、《绿色征途》已上线。在不计2020年新游戏版号情况下,现在巨人游戏储蓄量有9款,包罗2款端游和7款手游。值得提出的是,巨人手游《帕斯卡契约》将于2020年1月16日上线。

该作一款行动类硬核单机手游,主打“魂系”气势派头,游戏深受玩家期待。2019年9月11日,《帕斯卡契约》成为第一款登上苹果公布会舞台的国产游戏,给玩家和整个游戏市场带来新震撼,一时间将巨人推向焦点。TapTap数据显示,现在《帕斯卡契约》国服预约数凌驾58万,预售价45元,该作将于1月16日上线,届时或将成为巨人2020年蓄势上冲的第一波。正如巨人联席CEO吴萌在巨人2020年投资者交流会上所讲,巨人在未来业务战略上,一是要聚焦擅长赛道;二是集中火力打造爆款,看准偏向,连续投入;三是做长寿游戏,长寿游戏才气推动公司连续增长,这是巨人的焦点理念。

无论是“征途”IP的衍生化、“球球大作战”IP电竞化,还是《帕斯卡契约》等高品质游戏的创新体现,巨人正在移动游戏赛道上奋力前进。投资海马云,卡位云游戏进入5G时代,云游戏成5G消费端首个落地应用,其生长与结构成为业界热点。据巨人CFO孟玮先容,巨人早在2014年投资了北京海誉动想科技股份有限公司,现在持有其 18.06%的股份。值得一提的是,现在海内最大的移动云游戏服务平台“海马云”就是北京海誉动想旗下产物,并全面实现了云游戏的成熟商用部署。

预计随着 5G 商业化应用,海马云游戏平台将迎来新的市场生长机缘。据海马云官网先容,海马云游戏提供安卓云游戏基础设施和一站式SaaS服务;部署凌驾8500台服务器,30+个漫衍式盘算节点,当月用户总体在线时长近2000万小时。海马云从游戏平台、广告平台、互动娱乐平台和应用平台四个偏向提供解决方案。

现在海马云服务的客户包罗游戏、斗鱼TV、今日头条以及三大电信运营商等。从投资角度来讲,巨人结构云游戏处于早期,较为敏锐。从研发角度来说,巨人已进入虚幻(UE4)引擎开发阶段,该引擎研发门槛高、难度大,但输出的游戏产物具有较高的品质,游戏内容富厚,在 5G 时代更具有优势。巨人CFO孟玮表现:“现在云游戏处于导入期,作为内容厂商,公司会保持敏锐触觉、连续关注、捕捉市场机缘。

” 从端游崛起,到后入手游市场实现突破,再到云游戏结构。一路走来,巨人越发明确了未来的战略计划。2020年,巨人能否站在自己的肩膀上实现飞跃?有待时间验证。


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